Irrtum#124: Rollenspiel-Barbaren haben etwas wikingermässiges. Und weil Wikinger hauptsächlich Äxte schwangen, hat also der Rollenspiel-Barbar standardmässig eine Axt.
Aktualisiert am 21. Juli 2008 von AliDas Wort “hauptsächlich” ist hier fehl am Platze. Zwar schwangen Wikinger gerne mit Äxten um sich, von der kleinen Einhandaxt bis zur 1,50m langen, furchterregenden sogenannten “Dänischen Axt”, aber die Hauptwaffe der Wikinger war der Speer.
- Irrtum#182: Die Kelten sind ein gutes Beispiel für blutrünstige, kriegslüsterne Barbaren. Interessanterweise zucken in Mantel- und Degenfilmen a lá Robin Hood immer alle zusammen, wenn irgendjemand sagt: "Jetzt reicht's, ich hole die Kelten!".
- Irrtum#361: Ein Barbar glaubt nicht an lächerliche Dinge. Wenn die Kelten das Vorbild des Rollenspiel-Barbaren sind, dann glaubt der Barbar sehr wohl an einige Dinge, die unserer Denke derart fremd sind, dass wir es definitiv für lächerlich halten.
- Irrtum#362: Berserker gibt es nicht. Zu häufig und zu detailiert erzählen Sagen von Berserkern, als dass man die Berserker (die "Bärwütigen" oder die "Bar eines Hemdes" kämpfenden, bei der Übersetzung hat man so seine Schwierigkeiten) als reine Fiktion abtun könnte.

